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Xbox 360: copiare i vostri salvataggi “in Cloud”

Dall’ultimo aggiornamento del sistema operativo alla base della vostra console Microsoft, la società di Redmond ha deciso di omaggiarci con 514MB “in Cloud“, una fetta di spazio dei dischi sui loro server dove tenere al sicuro i nostri salvataggi, con la possibilità quindi di accedere a qualsiasi console e giocare un titolo esattamente da dove l’avevamo lasciato (a patto di collegarci con il nostro account Live Gold, ndr).

Una grande libertà e la possibilità quindi di spostarsi più facilmente tra una console e l’altra, perfetto nel caso in cui si decida di passare da una vecchia FAT ad una nuova Slim, pensiero ricorrente degli ultimi tempi (e non ho ancora trovato un buon motivo per farlo definitivamente, ndr). Per beneficiare di questo regalo occorrerà ovviamente avere una connessione ad internet, possibilmente ADSL o fibra così da non impiegare troppo tempo durante la copia dei file o il salvataggio “in cloud“. Sarà inoltre necessario “allinearsi” tra disco fisso attuale e rete, tenendo conto che lo spazio messoci a disposizione è stato pensato per i salvataggi e non per i DLC o per le patch, che potranno essere nuovamente scaricate dalla console di destinazione. I 514MB infatti possono sembrare pochi, ma non lo sono affatto se si pensa che ciascun salvataggio pesa all’incirca tra i 200 e i 500Kb, tra i miei titoli Burnout Paradise è l’unico ad occupare 3 MB di Savegame.

Per tutti coloro che vogliono allinearsi ho preparato qualche sera fa un piccolo video che mostra rapidamente il da farsi:

Ammesso che dopo l’aggiornamento di sistema voi abbiate deciso di abilitare il salvataggio dei dati in cloud (per quelli che non l’hanno ancora fatto basterà leggere il paragrafo successivo), ora dovrete semplicemente:

  • andare nelle Impostazioni della console e selezionare Sistema;
  • scegliere Periferiche di memorizzazione e selezionare il disco fisso o la chiave USB sulla quale sono presenti i salvataggi dei giochi;
  • nella cartella Giochi e App (è la prima) dovreste trovare tutti i titoli avviati almeno una volta sulla vostra console. Accedere a ciascun gioco e individuare il salvataggio del proprio avanzamento, quindi selezionarlo con A e copiarlo (o spostarlo) sul proprio spazio Cloud!

In questa fase è necessario non fare nulla fino a quando la finestra vi mostrerà la voce “Copia” in alto, potrete invece tornare indietro (premendo B) quando il titolo cambierà in “Carica“. Questa operazione può infatti essere eseguita anche in background, lasciandovi la possibilità di continuare a giocare o di copiare salvataggi sulla rete, funziona allo stesso modo dei download, restano attivi ma senza darvi fastidio in primo piano ;-)

E se non ho attivato la memorizzazione in Cloud?

Poco male, potete farlo in qualsiasi momento da Impostazioni / Sistema / Periferiche di memorizzazione / Giochi salvati nel cloud / Opzioni periferica (tasto Y) / Abilita.

Occhio allo standby

Vi siete mai posti il problema dello spegnimento della console al termine del download di DLC, patch o simili?

Tanti di voi probabilmente non conoscono la possibilità di lasciare la console in “standby” con spegnimento automatico al termine dei download (o upload, nel caso dei salvataggi in Cloud) così che voi possiate abbandonare casa o andare a letto senza la necessità di lasciare la console accesa “a pieni giri” fino al vostro rientro. Tutto questo è previsto da una specifica impostazione di sistema che una volta abilitata vi permetterà di “spegnere” la X360, la quale terminerà il suo lavoro per poi spegnersi in autonomia al termine.

Per abilitare l’impostazione basterà andare in Impostazioni / Sistema / Impostazioni console / Avvio e arresto / Download in background, i quali dovranno ovviamente essere impostati come “Attivati“.

Spegnete ora la vostra console, dopo un paio di secondi al massimo noterete pulsare il logo verde dell’accensione senza che nessun controller sia connesso. Al termine delle operazioni di carico / scarico verso e dalla rete, Xbox 360 smetterà di pulsare e si spegnerà completamente. Come forse intuibile, questa operazione è inoltre prevista per il salvataggio in Cloud dei salvataggi “in differita“, è possibile infatti che voi chiudiate gioco e console ma che questa stia ancora caricando i vostri ultimi progressi online, emulando quindi l’impostazione appena descritta.

Riferimenti

A tutti coloro che vogliono approfondire l’argomento principale trattato in questo articolo consiglio la lettura del documento Microsoft nell’area di supporto: support.xbox.com/it-IT/xbox-live/game-saves-in-the-cloud/cloud-save-games.

Buon divertimento! :-)

Megavideo e Youtube su Xbox 360? Yes, we can!

Per la prima volta dalla nascita di Gioxx’s Wall, “apro le porte” ad un amico -Alessio- che ha realizzato un breve passo-passo per permettere ai possessori di Microsoft Xbox 360 di visualizzare filmati in streaming comodamente seduti sul divano del proprio salotto. Chissà, potrei pensare di ospitare più spesso delle “guest-star” in queste mie pagine …

Da sempre una delle più grosse limitazioni della Xbox 360 è quella di non avere un browser web o un’applicazione nativa per poter visualizzare filmati in streaming, cosa che invece è già presente su qualsiasi altra console di punta come Ps3 o Nintendo Wii. Per colmare questa lacuna esiste un applicativo sviluppato da TVersity, una start-up del New Jersey, che sviluppa l’omonimo software rilasciandolo sia in versione gratuita che professionale a pagamento!

L’applicativo non è altro che un media server che permette di condividere il contenuto del vostro computer e degli eventuali dischi esterni connessi (video, audio, foto) verso altri dispositivi presenti nella rete lan casalinga, Xbox360 compresa.

Una delle caratteristiche più interessanti  di TVersity consiste nella possibilità di fare streaming di contenuti web, come i video di Youtube o Megavideo (e non solo) direttamente sulla vostra console -quindi sul televisore- senza pensare di dover convertire alcunché.

Si parte!

Fatte le dovute presentazioni, lascio spazio al da farsi, rigorosamente passo-passo, con la speranza che sia per voi semplice replicare quanto fatto durante i test:

  • scaricare ed installare TVersity sul proprio computer. Durante l’installazione verrà richiesta di aggiungere anche un codec di terze parti e una toolbar per Internet Explorer / Firefox, potete tranquillamente procedere;
  • a procedura terminata (e programma avviato) dovrete aggiungere le cartelle sorgenti che contengono audio e video che siete interessati a far comparire nella Library condivisa, facendo poi partire il servizio di condivisione;

Per far partire lo streaming dei video di Youtube esistono due modi:

  • visitare con il vostro browser la pagina di un video e cliccare “Subscribe” nella toolbar precedentemente installata;
  • selezionare YouTube nella lista Sources della Library e scegliere Add Item. Nel box che comparirà a video selezionare ciò che si preferisce in corrispondenza della voce Youtube Type (User uploads per seguire un intero canale o By search Query per visualizzare i risultati di una ricerca) e completare il campo proposto con ciò che più interessa vedere, un Titolo per riconoscere l’elemento multimediale e selezionare quindi No alla voce Public.

Per quanto invece riguarda Megavideo il discorso è un po’ più complesso, in quanto non è direttamente possibile aggiungere il video tramite la toolbar integrata nel browser, servirà infatti l’url sorgente. Trovarlo è comunque semplice, basterà utilizzare un Video Downloader come Ant Video Downloader per Firefox (liberamente installabile da qui).

Una volta installato, basterà avviare la visualizzazione del video e -in seguito- selezionare Download dalla barra dei componenti aggiuntivi, quindi mettere l’operazione in pausa e copiare l’URL sorgente del file cliccando con il tasto destro sulla sua voce e selezionando “Copia URL di origine“.

Tornando ora su TVersity e selezionando la voce Internet Media / Internet Video basterà aggiungere l’URL con Add Item e, nel box che compare a video, incollare l’URL copiato. Aggiungere ora un Titolo e selezionare No in corrispondenza della voce Public.

Accendete ora la vostra console e andate su Libreria Video, troverete tra le sorgenti TVersity on: $NOMECOMPUTER, all’interno del quale trovano posto tutti i file multimediali precedentemente aggiunti e indicizzati sulla vostra macchina, divisi per cartelle. All’interno di Internet i video in streaming dal web come quelli di Megavideo, dentro RSS e Podcast quelli di Youtube!

Occhio a …

Occhio ai blocchi di Megavideo, le restrizioni non vengono certo aggirate usando TVersity, ciò vuol dire che dopo il limite di tempo di visualizzazione gratuita a vostra disposizione, l’interfaccia comincerà ad accumulare buffer di memoria e nello status di TVersity leggerete molto probabilmente “Aborted“; ho come l’impressione che si abbiano a disposizione anche meno minuti rispetto ai soliti 72 garantiti ma non sono in grado di provarlo, in ogni caso consiglio l’abbonamento a Megavideo per evitare qualsiasi tipo di disagio.

Prima di concludere un suggerimento per attivare la modalità HQ per i video di Youtube: vi basterà aggiungere “&fmt=18” alla fine dell’URL!

Buon divertimento :-)

ACB: le lame sono già affilate …

Prenotato da mesi, l’attesa è ormai finita

Blur: vi aspetto in pista!

Premessa prima di cominciare:

state leggendo un post sponsorizzato. Vi ricordo che le mie recensioni sono oggettive, in nessun modo contenenti baggianate gratuite solo perché qualcuno mi offre il gadget di ultima generazione o investe denaro in questo piccolo blog. Leggete come sempre con fiducia, non mi risparmio per nessuno! ;)

Cosa ci fanno Napolux, sottoscritto, Alessandro e altri giocatori nello stesso posto a Milano? Semplice: provano la versione finale di Blur, ultima realizzazione Activision / Bizarre Creations che uscirà su tutti gli scaffali il prossimo 28 maggio :-)

Blur - Screen dal gioco

Blur - Schermata di gioco - Clicca sulla foto per vedere l'intero set

Chi di questi giochi se ne serve quotidianamente, ricorderà bene i “PRO” di quasi tutti i titoli fino ad ora pubblicati (per console o per PC, è indifferente). Cosa ho individuato in Blur? Un matrimonio di quei PRO affinché l’esperienza finale di gioco sia esclusiva, come un voler forzatamente imporre il dominio sulle console di casa nostra sostituendo precedenti titoli altrui con un solo disco. A vedere (e provare) il gioco completo (finalmente il Single Player!) sembra che il traguardo non sia poi così lontano e inarrivabile …

Questi i titoli che ho potuto “scoprire” giocando a Blur:

  • Need for Speed – saga Underground e successivi per stile di gioco, scelta delle automobili, modalità di carriera, boss da sfidare;
  • OutRun 2 SP – nella modalità Heart Attack Mode quando vi toccherà stupire i vostri fan;
  • Mario Kart Wii – per attacchi e difese durante il tracciato, utilizzabili contro le altre macchine (o per difendersi dalle stesse);
  • Forza Motorsport 3 – per lo stile di guida e la fisica ben studiata, anche se talvolta troppo permissiva nei confronti del giocatore che può -come al solito- andare a sfasciare la macchina contro un muro nel caso in cui non riesca a frenare per tempo, senza conseguenze eccessive;

Una nutrita lista di vantaggi per il giocatore che riuscirà a trovare adrenalina, competizione e longevità in un titolo che sicuramente può guadagnarsi il proprio spazio nella teca sotto alla console di casa :-)

Ciò che ha colpito chi è riuscito a fare un salto in Ambito5 è stata la particolare cura per gli scenari, gli effetti grafici (come gli schizzi d’acqua sul monitor, il senso di velocità della macchina o le ombreggiature degli oggetti e delle automobili in corsa), nessun rallentamento, anche in prossimità di oggetti che si integrano perfettamente con la fisica della macchina (si veda quei barili in mezzo alla strada che durante una sfida boss ho fatto volare in orbita :mrgreen:).

Ho approfittato dell’occasione per porre una semplice domanda a chi è intervenuto alla serata per conto di Activision: perché “copiare” da giochi che hanno già fatto successo mettendo un po’ di tutto in Blur? La risposta è stata secca e abbastanza convincente, posso riassumerla in una semplice frase:

l’idea del tutto nuova di Activision è stata quella di prendere il meglio di giochi già apprezzati e mischiare tra di loro le caratteristiche più valide, questo è ciò a cui nessuno ancora aveva pensato, il tutto senza rovinare il titolo finale permettendone quindi una diffusione -si spera- capillare tra i videogiocatori che adorano il genere.

Nessun’altra anticipazione, bisognerà attendere venerdì prossimo per saperne di più, per la lista dei modelli auto completa, per le piste messe a disposizione del pilota, per nuovi scontri all’ultimo Power-Up :-)

Ci si becca in multiplayer? Correte ad iscrivervi su X360 Gamers, di tanto in tanto organizziamo sfide in Live Party!

iPhone: farsi una libreria video grazie a YouTube

Non so voi ma a me vedere video direttamente dall’iPhone mi piace, torna parecchio utile in giro per la città o quando in macchina montate un sintomonitor che permette il collegamento al dispositivo Apple (così da riuscire a mandare in diffusione audio & video), durante i lunghi viaggi può tenere compagnia al passeggero (di certo non al conducente, non fate i criminali e state attenti a dove mettete le gomme! :P).

Generalmente si tende a caricare nel dispositivo video musicali ma nessuno vi vieta di mettere serie televisive o film interi. Personalmente preferisco i primi citati e YouTube torna parecchio utile in questi casi. Perché? Semplice. Avete mai provato a cercare i canali ufficiali delle case discografiche o dei cantanti / gruppi stessi? Quasi sempre si possono trovare al primo colpo video di alta qualità, dall’ottima traccia audio e dal video perfetto. Occupazione su disco irrisoria una volta scaricati, ben differente dal cercare su reti ed2k o DVD originali video in alta risoluzione che nello specifico caso dell’iPhone / iPod Touch o un monitor da 7″ non servono affatto.

Il vostro dispositivo ne guadagnerà in memoria libera e voi avrete più spazio a disposizione per musica o applicazioni, male di certo non fa! C’è un particolare software gratuito che ci viene incontro per ottenere il migliore dei risultati, scaricabile liberamente dalla pagina:

dvdvideosoft.com/products/dvd/free-youtube-to-iphone-converter.htm

Free YouTube to iPhone Converter (questo il suo lungo nome) viene sviluppato dalla DVDVideoSoft Limited e viene rilasciato (come già specificato) gratuitamente. Occupa meno di 3 MB su disco e una volta avviato richiederà solo ed esclusivamente dei link presi dalla barra URL del vostro browser, da scaricare e convertire in formato compatibile iPhone / iPod Touch, con la qualità decisa direttamente da voi!

Il gioco è talmente semplice che spiegarlo sembra superfluo, ma tant’è. Prendo ad esempio l’ultimo singolo di Rihanna tanto passato nelle radio nazionali: Russian Roulette. Da una veloce ricerca su YouTube ho facilmente individuato il video papabile:

A questo punto vi basterà copiare l’URL del video senza preoccuparsi troppo di ulteriori parametri contenuti in quest’ultimo (facendo riferimento alla figura di seguito, “&feature=related”) …

andandolo poi ad incollare nel box dell’applicativo che dopo qualche secondo scaricherà il titolo del video a conferma che tutto sia filato liscio:

Brevemente:

  1. premendo il tasto incolla (come già detto precedentemente) verrà aggiunto il video alla coda dei download
  2. dopo qualche secondo comparirà il titolo di ciò che ci si appresta a scaricare
  3. dare una veloce occhiata (e modificare se necessario) la cartella di destinazione dei video convertiti
  4. selezionare chiaramente il proprio dispositivo, se si desidera scaricare solo la traccia audio nel menu a tendina è presente “Solo audio MP3
  5. scegliere la qualità con la quale il video verrà codificato, consigliata “Alta qualità
  6. far partire il processo con il tasto Download

Ora non resterà che attendere che il processo termini. I video compariranno man mano che la codifica sarà completata. A voi toccherà semplicemente selezionare i video e trascinarli (Drag’n'Drop) nella tab “Filmati” di iTunes, nella sezione del vostro iPhone, tanto per capirci:

Godetevi i vostri video :-)

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